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江湖術士式的騙局?有關質疑子宮頸癌疫苗成效的醫學報告評論

根據德國「畢勒福」大學公共衛生研究所的研究,發覺只有證據顯示子宮頸癌疫苗對十五到十七歲女孩有預防效果,至於十二到十四歲的女生則還未有充份證據當中研究人員「鐸根」認為這與藥廠所發表的結果有出入,研究人員並且建議德國政府不要花大筆稅金讓十二到十七歲的女孩子接受這種疫苗。(新聞來源: http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/081208/1/1aso6.html )

這明顯與「新聞」http://www.libertytimes.com.tw/2008/new/nov/27/today-health5.htm 上說「女性在10至14歲間接種疫苗,會比15至25歲再打,所產生的人類乳突病毒(HPV)抗體至少高2倍......抗體濃度比較高,理論上防癌效果更好」所說的相互衝突,那究竟誰說的比較可信?

答案是「鬼知道」(無人知),包括現在任何一個醫學權威﹗

其實根據醫學界公認的說法(可參考 http://www.southcn.com/news/gdnews/nanyuetuijian/200609070016.htm ),40至50歲及60至70歲為
子宮頸癌病發的高危年齡,而20歲以前則是極少發病的,因此對這個疫苗療效的測試方法就絕不可能用她們是否患上癌症來做判斷,因為在常情況下她們絕大部份人不論有無打疫苗,都不會患上此等疾病

根據疫苗廠商所說,HPV病毒是引發
子宮頸癌的一個重要元凶,只要人體能在其入侵時能產生足夠專門針對HPV的抗體,那人體即可免於因HPV感染而導致的癌症,如果女性年齡大一點,有了性經驗,便可能因性交而感染HPV,這時即使打了此疫苗也會無效。另外一方面,此疫苗最多只能預防7成左右的子宮頸癌病發,因為有3成是由其他因素或其他另外100多種HPV(疫苗只預防其中的最重要的4種)感染所做成

在這種情況下
,能用的就是看抗體出現與否及濃度,理論上抗體的濃度越高,就代表疫苗越有效,可是世界上有些傳染病如例如傷風感冒、淋病、梅毒、甲形肝炎等都是沒有感染復完後即可免疫的優待,而愛滋病更是在即使出現抗體後也無法「免疫」的著名例子,HPV病毒會否也是其中之一?

面對這種「事實問題」,我們唯一可靠驗證的方法就是花時間觀察那些注射了此疫苗的年輕女性在年齡達到患上
子宮頸癌的高鋒時是不是有患上子宮頸癌,並且製作詳細的統計報告,看看患上子宮頸癌的人口是否按注射此疫苗的人口比例(注射人口的7成左右)而有所下降,在其他因素不變的情況下,若有下降即代表疫苗有效,若沒有則無效。

若某女性從25歲打此疫苗,那我們就要等15年後才可以開始統計(過早統計會很可能會得出一些在統計學上無意義的數據),跟著要多等10年後再能完成第一個子宮頸癌病發高鋒的醫學觀察,至少要花上25年時間再能得出一些比較有意義的數據,而少過25歲的女性所需的統計時間會較多,如果連50歲以後也統計的話,那所需時間會更加長。

要是大家明白以上道理,就會理解現在去說那個報告可靠是沒有意義的,單憑現時人們所做過的實驗是不足證明子宮頸癌疫苗是不是有效,更不能準確得知疫苗對那些年齡組別的人士最有效,因為最根本的問題是時間不足,這個問題只有待時間去證明(並且有人有耐性及有能力去做以上觀察實驗)

我自己曾看過《藥廠黑幕:製藥公司如何掏空你的錢包和健康?》( The Truth About the Drug Companies)及《發明疾病的人:現代醫療產業如何賣掉我們的健康》(Die Krankheitserfinder : Wie Wir Zu Patienten Gemacht Werden)二書,書中顯示藥廠如何透過各種方法誘騙人們去購買他們生產的各種醫療產品,疫苗廠商在推廣此疫苗時似乎也使用了這種技兩,因此我「主觀」地覺得疫苗廠對這種疫苗的功效說明並不太過可信,現在人們說此疫苗有效,猶如一個風水師告訢你做東做西可在將來帶來好運一樣,隨時可以騙你10年以上甚至一世。

幸好這個問題不像「封閉系統」的命題一樣可以自圓其說,而是有辦法用時間去弄清的,還需要有人自願去做白老鼠,我想完全不怕注射疫苗所帶來的健康風險,或者太害怕子宮頸癌的人士最適合做這種角色,最後一句,以上的只是個人意見,打不打針應該是由你自己作最後決定,其他人是不會也不能為你的健康而承擔任何責任。
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開源軟體的最大損友:廣告軟體Opencandy

如果在安裝應用軟體的時候,程式突然出現Recommend by XXX的訊息,
其右下角有"Powered by OpenCandy"的字樣,就像下面圖片所示:

那在有一步動作前請三思,因為一旦安下" Next",猶如間諜流氓軟體般的opencandy便會安裝進你的電腦,有洩漏個人私穩及電腦資料的風險。

Opencandy是甚麼東東?簡單來說它是經營軟體廣告的中介人公司Opencandy(成立於2008年2月)所開發出來的,想推廣自家軟體的作者或團體向此公司登記成為廣告客戶,再由其他軟體作者或團體自願申請成為發佈者,發佈者在其軟體中加入此推薦軟體程式Opencandy,每當有人安裝他們所推薦的軟體時,廣告客戶便需向Opencandy公司支付一個小額的廣告費,成功推薦軟體的發佈者則可從中分取佣金,這種營運方式與Google AdWordsAdSense的廣告服非常相似。

但最大的問題Opencandy是未經許可便安裝到電腦中(這點比Ask toolbar來得要壞),亦不會主動告訴用家此一事實,此程式會偷偷地連結至網上該公司伺服器,根據該公司的說法,這是為了收集有關被推薦軟體安裝與反裝的資訊以供統計分析使用的,其他的如IP及一切可以確認身份的資料是不會被收集的,但用家即使知道,在沒有足夠的技術下根本就無法透過「正途」把它移除,這是嚴重侵害電腦用家對電腦使用及控制的應有權利,這些問題在Google廣告中根本就不會出現的。

據我所知,目前肯定帶有opencandy程式的軟體很多都是open source開源軟體,在此列出來好讓大家知道分別(應該有更多,只是不知還有那些),例如MediaInfo(提供影音檔案有關技術上與標籤的資訊)、Kantaris Media Player(影音播)、Startup manger(系統啟動)、WinSCP(SFTP, FTP及SCP客戶端)、Orbit Downloader(下載加速續傳),而知名免費軟體MediaCoder(影音轉檔)、PrimoPDF(PDF製作)、PSP Video 9(PSP影音轉檔) 及IZARC(壓縮軟體)也是其中的一分子,其他軟體如Bittorrent(BT始祖)、Flork(採用Firefox相同技術的瀏覽器)及ZumoDrive(網路硬碟)等免費或開源軟體皆有嫌疑,大家可從…

水結晶論 vs 水結晶論之迷,與江本勝相反的論調及評論(續)

vs

我自己的看法及評論:
若 果上述的科學界的人士沒有弄錯的話,江本勝有一些「現代江湖術士」的典型特徵,這包括:

(a)學歷誇大
(b)無相關科學的專業知識及訓練
(c)使用不少「偽科學的江胡術語」

他可能沒有專業知識去檢驗及發揚量子化學相關的理論,而且其所談的理論也很可能是為了證明自己很科學的裝飾,讓人對其能力及誠信產生懷疑。

即 使不說理論,就談實驗吧,畢竟前提正確雖可確保結論正確,但不正確的前提卻未必會得出錯誤的結論,這是邏輯常識,不論用x理論(微波動原理)還是y理論(自然現像)去證明z的結果(水出現美的結晶), z結果依然是事實,不受x或y的正確與否所影響。

再舉一個例子,人們看到地上有水(結論),有人認為是洗地後留下的(前提),有人認為是下雨做成的(另一個前提),但不論原因(前提)如何,地上有水(結論)的真確性依然不受任何影響。

不過實驗中可能作弊的問題及水結晶專家的實際經驗卻顯示水結晶的美醜與思想人心可能並無關係,甚至是一個 騙局,Kenneth G. Libbrecht 教授及其他相關專家的經驗及研究顯示:

(1)大自然中美的及醜的水結晶是同時存在,而美(可見人)的比例少於1%(以50/7000的比例計算);
(2)在顯微鏡亦理應可看到數百張水結晶照片

江 本勝作為這方面的專家理應清楚這兩個事實,但他卻沒在實驗結果中說明此重點:究竟在善心或惡心影響下,美的及醜的水結晶比例變化如何?卻只是簡單的報告 說,善心或某正面的意念產心美的水結晶,惡心或某負面的意念產生醜陋的水結晶,比例的變化卻一句都無提,即使美的水晶比例由1%變成壓到性的100%,亦 應報告出來,而非只簡單交代,太過簡化的交代不但非嚴謹科學報告應有的,而且又有隱藏真相之疑---如果比例變化沒有統計學上的意義:比例變化不甚明顯, 那只要把想要的結果及照片拿出來,再簡單講講就會有說服力(對普通的外行人來說),「多餘」的量化數據有可能削弱自身實驗的可信性。

至於 在區別美醜水結晶的原則上,江本勝並無仔細說明,而他所展示大部份美及醜的水結晶分別很大,是美是醜,亦即是所謂「一定程度的傾向性」,一看便知,但如果看看其 他研究者所收集的水結晶(上文有提供網站連結),當中就會發現很多灰色地帶,有些是美得來有少許遐辟,更多的是不對稱的多邊形,在規則中帶有不規則,這代表些甚麼?單 單用善惡這樣黑白分明的形容詞來解釋似乎不妥,說這是人心好…

水結晶論 vs 水結晶論之迷,與江本勝相反的論調及評論

vs

本文開兩個部份:(1)兩個相反論調的說法,(2)我對江本勝及相反論調的評價。

幾年前曾聽說江本勝做過有關水的實驗,實驗證明善心能結出美麗的水結晶,惡心會產生結晶醜惡的水結晶,在他的官方網頁中( http://www.hado.com/https://www.hado.net/ )可看到相關資訊,大家亦可參考維基百科: http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B1%9F%E6%9C%AC%E5%8B%9D (日文)或 http://en.wikipedia.org/wiki/Masaru_Emoto (英文)以找到與江本勝相關的資訊。

很多宗教、另類療法、教育團體、企業家及宣揚道德的團體對此實驗表示歡迎及贊同,認為該實驗證明了它們教義、理論及道理的科學性及正確性,有助社會和諧安定。不過科學界中卻對此表示質疑,認為那是「偽科學」(可參考維基百科: http://en.wikipedia.org/wiki/Pseudoscience (英文) 及
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BC%AA%E7%A7%91%E5%AD%A6 (中文)),他們所持的理由包括:

(1)江本勝沒有相關學歷資格(只有修讀國際關係),取得的有博士學位卻來自印度一所另類醫療大學
(The Open International University for Alternative Medicine:
http://www.altmeduniversity.net/courses3.htm ),屬「野雞大學」,
可參考維基百科對此名詞解釋:http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E9%87%8E%E9%9B%9E%E5%A4%A7%E5%AD%B8&variant=zh-tw

(2)他的「微波動原理」在量子化學界中並無所聞,亦未有提供實質證據去證明此原理。

(3)測量所謂「微波動」的儀器MRA(Magnetic Resonance Analyzer,磁共振分析器)亦原理不明。

(4)江本勝的水結晶是以顯微鏡放大200-500倍拍攝,與圖片相同大小的冰上可以拍到數百張照片,有人質疑這數百張的圖片是否全部或大部份相同,會否只挑出那些他要的照片?

(5)實驗「可重覆性」的問題,江本勝在其著作>中也承認…

各類開放版權內容方案的簡明解說

軟體有開放源代碼(open source)這種和主流版權(Copyright)抗衡的授權方案,那軟體之外的東西如音樂、影片、文字及其他藝術成品又如何呢?據本人所知除了像維基百科使用GNU這種原本用於軟體授權的方案外,主要還有三種授權方法:

一是CC創用(Creative Commons),就是只保留部份版權,如作者姓名標示/不標示、相同方式/自由分享、禁示/許可商業使用、容許禁止修改等,各部份權利可由版權持有人自由配答可謂相當之有彈性。


詳情可參考CC創用官方網站,在該站除幫助人們於自己的作品使用CC創用授權外,也可以:
http://creativecommons.org/
或參考維基百科
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%88%9B%E4%BD%9C%E5%85%B1%E7%94%A8



二是公共領域(Public Domain),基本上是適用於那些過了版權法保護限期的作品或版權持有人自己放棄版權保護,何任何人皆可自由使用那些作品,不受任何限制。
詳情可參考: http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%85%AC%E6%9C%89%E9%A2%86%E5%9F%9F

三是免版税(Royalty-free),通常使用於版權作品買賣,當買家中版權持有人手中買了產品(而非版權)後,買家可把產品用於謀利等活動而不需要再向版權持有人支付任可費用。
詳情可參考: http://en.wikipedia.org/wiki/Royalty-free

如果想開放源代碼(open source)是甚麼,就請參考以下網站:

自由軟體基金會官方網站: http://www.gnu.org/home.html


Opensource.org: http://www.opensource.org/


維基百科--開放原始碼的軟體: http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Open_source&variant=zh-tw

現時我會先集中介紹使用CC創用(Creative Commons)授權的作品,跟著講關於公共領域(Public Domain)的作品,免版税(Royalty-free)的網站也會講一些,開放源代碼軟體則會在後一些的時候再談。

史上唯一一支同性戀(即BL)軍隊:底比斯「聖軍」(共300人)

其實成立那支BL軍團的理由都幾有趣,相信在動漫作品中把些套用在惡搞的劇情,或反串用在疑似含GL的劇情也可以(不過現在這個疑似GL或近全女角的元素用得極濫,絕不是一件好事)。補充:拍一套「底比斯300」的電影也是一個可行的選擇。
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轉貼自:http://news.xinhuanet.com/mil/2009-12/18/content_12664717.htm

不久前,美國總統奧巴馬錶示將廢除軍隊中的同性戀禁令,該禁令要求同性戀士兵對自己的性傾向保持沉默,否則將被開除。目前,世界上很多國家的軍隊都很難容 忍同性戀的存在。然而,在歷史上,卻曾有一支純粹由同性戀組成的軍隊。和「同性戀影響軍隊戰鬥力」的觀點相反,這支軍隊戰鬥力強悍,在它組建的40年間鮮 有敗績。

底比斯「聖軍」的誕生 

公元前378年,古希臘城邦底比斯的將軍高吉達斯創建了一支很特別的軍隊,即底比 斯「聖軍」,它由300人(150對)組成,士兵們是從底比斯的各個軍團裡面挑選出來的,而且這些士兵皆出身貴族。挑選的標準是:同性戀、戀人關係、戰鬥 力強悍。經過這三項條件,能選出300人,也反映出底比斯軍隊中的同性戀非常普及。聖軍的一位指揮官曾說:「同一氏族或同一部落的人在危急時刻很少互相幫 助,一個軍團應該將相愛的戰士編在一起,這樣才能組成牢不可破、堅不可摧的部隊,因為一個人是絕不願在愛人面前丟臉的,而且他會為了保護所愛的人犧牲自己 的性命。」

高吉達斯將他們單獨組成一個軍團,讓他們互相宣誓忠於愛情與友誼,作為輔助其他軍團的精銳部隊使用,後來被定位成先鋒部隊。

疫苗正反理論分析總集篇

為方便大家日後閱讀及參考,特別把所有相關的文章連結放入這總集篇內,同時把此篇置於文章精華區。有關周兆祥所著的《免疫針危害健康》書中所列的反疫苗證據請參考這4篇文章()下面三章則是我對各種疫苗正反理論的分析及看法疫苗理論有幾科學?評論周兆祥著的《免疫針危害健康》疫苗理論有幾科學?評論周兆祥著的《免疫針危害健康》(續一)疫苗理論有幾科學?評論周兆祥著的《免疫針危害健康》(續二)

對天花與天花疫苗資料補充

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以下文章是想為我之前所寫有關疫苗正反理論分析作一些有關天花資料補充,從中得到一些有趣的資訊:1)天花似乎有爆發期(19世紀的歐洲)與非爆發期(16世紀的歐洲),直到上世紀才漸漸消失(暫時/永久?),而且未知是牛痘還是弱化天花病毒的功勞;2)天花疫苗的效力及期限其實不高,一來不能終身免疫(真正染病的卻可以),二來連醫生都不信(所謂5至7年有效期),即使在有效期內要接觸天花病人又要再打(多多益善?)。

要找其他相關資料可以看看維基天花的條目。

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資 料來源:Frederick F.Cartwright、Michael Biddiss/著, 陳仲丹,周曉政譯《疾病改變歷史 DISEASE & HISTORY》(香港,三聯,2005年06月01日),P89-115。

天 花可分為三種:重型天花(Variola major),輕症類天花(Variola minor)及牛痘(Variola Vaccinae),牛痘是從牛身上感染的,對人類沒有太大的傷害,輕症類天花是常見於該病流行的區域如16世紀歐洲的傳染病,殺傷力普通,重型天花則多 見於初次接觸天花病毒的區域如16世紀的美洲,因該地區的人口沒有此病的免疫力,染病時情況兇險,死亡率高。不過不論是那一種,只要真正感染過(而非接 種)一次並且復原後,都會對以上三種天花終身免疫,接種也就只在此一認識上而產生的。

儘管在整個16世紀歐洲常見的是輕症類天花,但到了17世紀後卻成重型天花流行的天下(原因可能是人們把傳到美洲的天花重新傳入),對兒童的危害尤甚,為因天花而死亡的人口類別之冠。(來自維基天花)16-18世紀,每年死於天花的人數,歐洲約爲50萬人,亞洲約爲80萬人,而整個18世紀歐洲人死於天花的總數,則約在1.5億人以上。

傳說最早使用種痘這種防天花的防病手法是印度人,中國人於10世紀從印度學習此術,把輕症類天花病人快乾的痘瘡上取下痂並把痂碾成粉,把粉吹到受接種人的鼻孔中, 而歐洲(英國)人則是到18世紀才有此類技術(但方法有點不同),從天花病人的膿包中取出濃液,再把濃液放到受接種者的手臂切害處(人為傷口),讓受接種 者患上較輕型的天花,使其復原後對致命的重型天花免疫,雖然這種技術受部分貴族信賴,…

羞恥的軟體名單,侵權(違反開源條款)軟體大會集

所謂「羞恥的走廊」是指Hall of Shame( http://ffmpeg.org/shame.html ),是由FFmpeg團隊編制,向公眾展示那些違反了FFmpeg軟體技術授權條款(GPL/LGPL)的軟體名稱、網站連結及軟體違反條款的詳細說明,這些「侵權」軟體通常都沒有聲明使用了FFmpeg軟體技術或在使用時修改了該軟體技術的程式碼卻沒有公佈所條改的部分,在取得別人的好處後卻沒有根據授權條款給予回饋(名譽與程式碼),有違開放互利的原則,所以FFmpeg團隊要把這些軟體名單公佈出來,讓這些軟體的作者或公司在網路大眾面前感到羞愧。

在這個長長的名單中除了一些共享軟體(shareware,先試用後購買的軟體),還有一些是知名度很高的免費軟體(freeware),例如DownloadHelper ConvertHelper(線上影片下載與轉檔,Firefox附加元件)、DVDFab(DVD破解與備份)、Format Factory(又名格式工廠,影音轉檔)、GOM Player(影音播放)、The KMPlayer(影音播放)、MediaCoder(影音轉檔,2009年已轉為閉源軟體)、QQ影音(影音播放)、AnvSoft/Any DVD/Video Converter(影音編輯)、Koyote Software(影音編輯)等,看過後是不是有點驚訝呢?

該名單一直都在修改中,如果違規的軟體肯從善如流改過自身,FFmpeg團隊也會把它們除名,對於普通不懂編寫程式的人來說應該無能力成為名單中的一份子,不過卻有能力在選用軟體的過程成為幫凶,增加了這些「侵權軟體」的勢力,那我們應不應再用那些「侵權軟體」呢?我想這由你們自己的良心決定好了。


相關文章:

開源軟體的最大損友:廣告軟體Opencandy
http://richardfx.blogspot.com/2009/08/opencandy.html

微軟對中國歷史的無知?《世紀帝國 III:亞洲王朝》出現的歷史錯誤

自己自問都是讀歷史出身的,即使未必可以盡知世界一切的歷事,至少對自己國家的歷史有基本的認識,當看過《世紀帝國 III:亞洲王朝》這個由微軟所發行的歷史模擬即時戰略遊戲的官網後,不免有些意見,因為內裡確實犯了一些非常嚴重的錯誤。

首先要簡介這個遊戲,除了隨機地圖外,尚有三個有虛構成份的歷史戰役:

"15 世紀的中國,鄭和帶領龐大艦隊下西洋,主要任務即在於讓明朝的勢力擴展到遙遠的彼岸, 於是以爭奪權力為目標的提督讓船隻駛向了未知的海洋,讓航行的方向轉向出人意料的西方。

在 16 世紀的日本,某位忠於天皇的將軍統帥之養父:德川家康,率領大軍欲爭奪大位, 就在大戰方酣之際,卻揭發出了出人意料的真相,並意外地在關原之役前引發內部鬥爭,而您非贏不可。

在 19 世紀的印度,受雇於英國東印度公司的某位溫和中尉再也無法忍受自己的國家被外國佔領,而決意起兵對抗上級。"

(資料來源:微軟網站: http://www.microsoft.com/taiwan/games/ageofempires3/asiandynasties/campaigns.html )

大家可能會問,既然指明有虛構成份,那有歷史錯誤描述實是自然不過,但我所指的是關於遊戲裡中國人衣服的問題:


(圖片來源:http://www.microsoft.com/taiwan/games/ageofempires3/asiandynasties/downloads.html )

上圖正是該遊戲網站所是供的中國主題桌布,大家是否發覺除了右邊了那兩個將軍外,其餘的人所穿的全部都是清朝的官員及旗主的官服及軍服,竟佔全圖的5分之4以上。

但在遊戲中中國的戰役是發生在明朝初年15世紀鄭和下西洋的時代,而清朝成立卻是在17世紀初的事,中間相距差不多200年,而在日本(16世紀)及印度(19世紀)戰役中也無機會和中國清兵作甚麼樣的大戰,為何作圖片主題的不是明朝官兵而是清朝官兵?



(圖片來源: http://www.microsoft.com/taiwan/press/2007/11/1102.mspx )

另外這張是微軟在台灣促銷《世紀帝國 III:亞洲王朝》活動的照片,那個女的所穿的是清朝格格(公主)的服飾,同樣和中國主題戰役鄭和下西洋的時代完全不配。

不過奇怪的是在介紹遊戲裡實質可得到用得到的中國兵種的官網( http://w…